RotM, oyuncuların farklı büyücüleri seçerek oynadığı aksiyon, roguelite FPS oyunudur.
Oyunun sanat tarzına uygun silik fırça darbeleri ve ışıltılı bir arayüz tasarım dili kullandım. Oyuncunun çok daha hızlı geri dönüş almasını sağlayacak bir UX planladım. Projede arayüzün implementasyonu, gerekli materyal ve widget tasarımlarını yaptım.
Steam Link







